
11月14日上午,中國科學技術大學張效初教授應我邀來EON4平台作了主題為“網絡遊戲成癮的異常腦網絡”的學術報告🦯。張效初教授現為中國科學技術大學生命科學學院教授、博導,兼職中國管理科學與工程學會神經管理與神經工程研究會副理事長,中國心理學會情緒與健康心理專業委員會委員🪕,中國神經科學學會認知神經生物學分會委員🪮,安徽省社會心理學會副會長,安徽戒毒康復研究協會副會長。主要研究方向為👮🏼:認知障礙/精神疾病的神經機製:如藥物依賴及網絡遊戲成癮等🚴♀️;高級認知功能的神經機製:如情緒、決策等;探索物理技術在成癮及其他精神或神經類疾病治療中的應用及其神經機製🥰:如神經信號實時反饋、心理治療🏅、tDCS等。
張效初教授在此次報告中介紹了網絡遊戲成癮的異常腦網絡🧖🏼♀️,主要關註沖動控製和網絡成癮中壓力的影響這兩個因素⛹️。網絡成癮的人群常常因為難以控製自己,或者因為外界壓力而更加依賴網絡❄️。但有一個問題還不明確🥟,這一類人究竟是因為其本身沖動控製能力和壓力處理能力有問題還是因為接觸網絡遊戲之後沖動控製能力和壓力處理才發生了問題🚴🏻♂️?
張教授通過研究網絡成癮人群和長期接觸網絡遊戲的但未成癮的人群的腦功能連接來解釋這兩個因素和網絡成癮間的因果關系。實驗通過圖論的方法分別研究了兩類人群在靜息態和功能態下的三個神經網絡(額頂網絡🔧:沖動控製🐢;扣帶回網絡🕵🏿:情緒穩定性🅱️;中腦邊緣皮質網絡:獎賞過程)的腦功能連接。兩類人群的腦功能連接和行為學結果發現網絡成癮人群的沖動控製能力更差。張教授表示這樣的結果說明網絡遊戲成癮是一種區別於物質成癮的現象🤛,沖動控製是網絡遊戲成癮的一個前置因素,而長期玩網絡遊戲會使得壓力對玩家產生更大的影響⛪️。
本次報告中張效初教授用清晰的邏輯結合精巧的實驗設計、深入的數據分析🥔,為我院師生示範了如何通過實驗嚴謹地解決科學問題。報告結束後,師生們積極提問,對網絡成癮問題進行了熱烈的討論。